New in 3D Solid Modeling

versão 25

A capacidade de construir uma Pseudo Seção (VIEWSECTION) usando a tecnologia de prisma foi implementada. Você pode alternar o método para construir uma seção usando o comando LIVESECTIONMODE.
A opção para definir camadas para sólidos 3D não paramétricos foi aprimorada. Agora, ao definir a camada Atual nas Configurações de Design (PARAMS) na guia 3D e selecionar a camada desejada como a atual para a geometria 2D, o sólido 3D criado é localizado na mesma camada.
As texturas agora são salvas no modelo ao converter uma Malha em sólidos 3D usando o comando Converter para Sólido (CONVTOSOLID).
Novos recursos foram implementados para o modo Modelagem Direta (3DDRAFTINGMODE1). As possibilidades de extrusão de faces foram ampliadas: seleção mais flexível de contornos, bem como elementos que limitam a extrusão para alinhamento de faces.
A possibilidade de alterar as cores de faces individualmente selecionadas de sólidos 3D através da barra Propriedades (INSPECTOR) foi adicionada.
As possibilidades foram adicionadas para editar superfícies obtidas no modo Superfície do comando Extrudar (EXTRUDE) e Regiões (REGION): o UCS dinâmico é definido para uma face-superfície, o comando Presspull (PRESSPULL) é aplicado às superfícies especificadas.

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Para visualizações de modelos 3D, a opção Mostrar arestas tangentes é configurada nas propriedades. Se este interruptor estiver definido como Não, então as arestas tangentes nas vistas serão automaticamente suprimidas. Ao mesmo tempo, as arestas tangentes dos filetes permanecem visíveis se estes forem filetes com uma superfície plana e a aresta tangente estiver localizada além da superfície plana na direção do olhar na vista.
O programa congela ao trabalhar com o comando Slice Slice (SLICE) foram eliminados.

O erro foi corrigido devido ao qual, ao editar um polissólido (3DPOLYSOLID) usando grips (GRIP), ele se movia para coordenadas zero.

O algoritmo para calcular o volume de um sólido após operações Booleanas em Modelagem direta foi corrigido.

versão 24

O erro devido ao qual, ao extrudar várias primitivas/contornos tangentes de uma vez, apenas uma era extrudada e o restante era excluído, foi corrigido.

O erro devido ao qual, ao construir em sólidos 3D primitivos, as direções dos eixos X e Y do UCS atual não eram levadas em consideração, foi corrigido.
O trabalho de vistas detalhadas em layouts foi aprimorado.

O erro devido ao qual os gráficos das restrições 3D não eram destacados em objetos padrão foi corrigido

O botão foi corrigido, onde o Loft 3D destacaria esboços que não estavam relacionados a esse Loft.

O bug foi corrigido onde as restrições automáticas não funcionavam ao inserir um esboço usando CTRL+Z ou CTRL+Y.

Agora, ao usar o comando 3D Sweep, o caminho que está sendo usado fica oculto por padrão.

O erro foi corrigido onde a extrusão não ocorria nos contornos dos elementos onde elementos infinitos (RAY, XLINE) eram usados.

O erro que em alguns casos fazia o programa travar ao usar o comando de extrusão foi corrigido.

As descrições e dicas de ferramentas de alguns comandos de construção 3D na interface e na barra de Histórico 3D foram corrigidas.

O erro no histórico 3D que aparecia ao converter versões antigas de modelos foi corrigido.

O problema de congelamento do programa ao usar o comando de extrusão em alguns caminhos foi corrigido.

O erro devido ao qual, ao cancelar uma ação com CTRL+Z, elementos auxiliares das construções perdiam sua conexão com o objeto, foi corrigido.

O erro devido ao qual a seleção de contornos para extrusão era redefinida em alguns casos foi corrigido.

O erro devido ao qual parâmetros extras eram exibidos no Gerenciador de Parâmetros ao extrudar por loft foi corrigido.

O erro devido ao qual, em alguns casos complexos, elementos não eram adicionados ao array foi corrigido.
Os erros foram corrigidos devido aos quais uma dobra não era criada de acordo com um esboço nos seguintes casos:

  • Dobre ao longo da linha com o ângulo para dentro.
  • Dobre ao longo da borda no plano do esboço.
  • Curva com mais de duas linhas.

A construção de varreduras em sólidos com superfície NURBs foi corrigida.

versão 23

O Histórico 3D agora exibe os resultados do novo comando do módulo Mechanica – Flangeamento.

Uma possibilidade de alterar a ordem de construção na árvore de histórico 3D foi implementada, um elemento do final do histórico de construção 3D apareceu. Agora, os elementos históricos podem ser trocados se isso não destruir o modelo, assim como ocultar alguns dos elementos (por exemplo, para analisar o modelo).

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No comando Presspull (PRESSPULL) agora é possível mover parte de uma face selecionada.

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O comando Extrude (EXTRUDE) agora leva em consideração contornos fechados internos (furos).

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Nos comandos Presspull (PRESSPULL) e Extrude (EXTRUDE), foi adicionada a possibilidade de alinhar 2 faces: uma criada usando extrusão e outra criada no modelo.

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No modo de modelagem paramétrica, tornou-se possível criar um modelo com um furo no modo Esticamento por seções.

imagem171_Alongamento por Seções.png

Uma barra de pesquisa apareceu na janela do Gerenciador de Parâmetros.

imagem172_GERENTE de parâmetros.png

Agora você pode editar a cor das linhas e do texto das restrições dimensionais. Frequentemente, tais restrições eram muito difíceis de distinguir na tela, especialmente quando a grade estava ativada. As variáveis de sistema DYNCONSTRAINTSCOLOR e DYNCONSTRAINTSTXTCOLOR são responsáveis por essas cores, e você pode definir a cor em Cor > Restrições dimensionais do diálogo Opções .

imagem173.dimensao paramétrica.png
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Nos casos a seguir, o estilo visual é automaticamente definido como Iso Top SW:

  • Ao entrar no modo de edição de esboço (PSADD), se não houver construções 3D no documento, e a visualização estiver orientada ao longo de um dos eixos do WCS;
  • Ao entrar no modo de edição de bloco 3D (3DBEDIT).

Além disso, no modo de edição de blocos 3D (3DBEDIT), o estilo de exibição é automaticamente definido para sombreado Gouraud com arestas.

imagem176_editor de blocos 3D.png


O comportamento do programa foi corrigido, quando no modo de edição de bloco 3D, após iniciar qualquer comando 3D ou alternar a modelagem 3D, a faixa de opções mudava cada vez para a aba Editor de Bloco 3D.

O trabalho de restrição angular 3D (3DANGLE) em ângulos grandes foi corrigido. Para isso, ao aplicar uma restrição angular 3D, o usuário tem a oportunidade de definir o eixo de rotação para que seja possível determinar de forma inequívoca como medir ângulos superiores a 180 graus.

imagem177_restrição angular 3D.png
imagem178_3DANGULO.png

O erro que causava uma falha ao tentar extrudar um contorno contendo uma elipse ou spline foi corrigido.

Um comportamento incorreto do comando Presspull (PRESSPULL) ao mover várias faces foi corrigido.

O erro devido ao qual a restrição angular não salvava a direção e podia, de repente, começar a contar na outra direção foi corrigido.

O erro onde não era possível criar uma restrição 2D para alinhar um vértice de polilinha com um ponto foi corrigido.

O erro devido ao qual as alterações para ocultar objetos 3D usando isolamento em arquivos com modelos 3D não eram salvas foi corrigido.

No comando do Módulo 3D Converter para Sólido (CONVTOSOLID), o erro de conversão de uma malha para um sólido, que ocorria quando a malha estava localizada a uma grande distância da origem das coordenadas, foi corrigido. Neste caso, o nível de detalhe durante a conversão acabou sendo muito baixo.

versão 22

Blocos contendo objetos sólidos (sólidos 3D) ou corpos paramétricos agora são editados em um editor separado, que é chamado ao clicar duas vezes em tal bloco com o comando 3DBEDIT.

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A guia de contexto do Editor de Blocos 3D aparece na faixa de opções com ferramentas adicionais para edição 3D, botões para salvar o resultado e sair do modo de edição. A guia carece de vários comandos que estão presentes no editor de blocos padrão, por exemplo, para trabalhar com atributos. No entanto, esses comandos ainda podem ser chamados de outras guias da faixa de opções, menu ou linha de comando.

Se não houver licença para o módulo 3D, a edição de blocos 3D usando métodos padrão ainda estará disponível, mas sem a capacidade de usar comandos de edição 3D.

No explorador de desenhos, os blocos 3D foram movidos para uma seção separada.

O comando 3DREFEDIT é usado para editar referências.

Um novo imagem051.png O comando Seção do módulo 3D na guia de faixa de opções Ferramentas 3D da seção Modelagem Direta cria um objeto do tipo Região que representa uma seção transversal 2D de objetos 3D, incluindo sólidos 3D, superfícies e malhas.

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Anteriormente, para criar um desenho em um layout, era necessário criar projeções de objetos 3D no espaço do modelo e depois inseri-los nos layouts usando viewports. Uma opção adicional foi implementada no nanoCAD 22, com a qual você pode criar vistas 2D diretamente nos layouts sem duplicá-las no espaço do modelo.

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O modo de aplicação automática de restrições é implementado na modelagem paramétrica, ao construir esboços planos de modelos futuros. Agora você não precisa perder tempo criando restrições geométricas - o sistema parametriza o objeto de forma independente.

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versão 21

O nanoCAD agora pode projetar peças 3D a partir de chapas metálicas. Aqui, por exemplo, estão partes típicas daquelas que podem ser projetadas com o novo módulo de chapa metálica:




Entre os novos comandos estão os seguintes:



As ferramentas básicas (Chapa sólida, Dobrar borda, Dobrar sobre segmento e Dobrar por esboço) criam peças padrão a partir de chapas metálicas. As dobras podem ser dobradas e desdobradas a qualquer momento, e os cantos são tratados por uma variedade de alívios e dobras.

Para peças específicas de chapa metálica, existem as ferramentas Shell e Ruled shell, além de ferramentas adicionais que adicionam rapidamente elementos de chapa metálica comumente usados, como estes:

  • Coleiras

  • Holes

  • Plates

  • Persianas

  • Selos

  • Reforços

  • Cortes inferiores


A ferramenta Desdobrar cria desenhos planos de peças de chapa metálica 3D.


Cada versão do nanoCAD adiciona novos comandos. Para facilitar o foco no design em questão, os principais comandos de modelagem 3D agora estão agrupados por modo na seção Modos de Modelagem da faixa de opções Ferramentas 3D:

  • Parametric

  • Direct

  • Sheet 

  • Meshes

Quando os usuários alternam entre tipos de modelagem, a faixa de opções muda automaticamente os comandos exibidos para aqueles específicos ao modo de modelagem selecionado. Por exemplo, quando um usuário seleciona o modo de Modelagem Paramétrica, a faixa de opções muda para mostrar comandos para criar geometria 3D com base em esboços paramétricos.



Quando o usuário seleciona o modo Modelagem direta, a faixa de opções exibe comandos para criar modelos 3D padrão e operações relacionadas à modelagem direta.



Quando o usuário seleciona o modo Chapa metálica, os comandos são aqueles úteis para este modo, como Sólido de chapa, Casca e Desdobrar.



Quando o usuário seleciona o modo Modelagem de Malhas, os comandos padrão para criar superfícies 3D ficam disponíveis.



Comandos que se aplicam a todos os tipos de modelagem, como, por exemplo: chanfros e arredondamentos, operações booleanas, comandos de geometria de construção, manipulação e outros estão sempre visíveis para um usuário.



nanoCAD torna mais conveniente trabalhar no modo de esboço ao usar a interface de faixa de opções. Não há mais necessidade de alternar entre abas, pois, após iniciar o modo de esboço 2D, todas as ferramentas necessárias para criar esboços paramétricos são exibidas na faixa de opções. Os comandos mais frequentemente usados estão sempre à mão; não há comandos supérfluos.


nanoCAD adiciona mais dois tipos de restrições 3D: tangência 3D e simetria 3D. Estas são, além das restrições 3D-insert, 3D-merge e 3D-corner de versões anteriores.



A restrição de tangência 3D une tangentes de superfície que são mais complexas do que o que a restrição de fusão 3D existente pode lidar. Cria tangentes entre, por exemplo, os seguintes objetos:

  • Cilindros para planos ou cilindros

  • Cones para planos

  • Esferas para cilindros ou planos

  • Bordas circulares para bordas retas ou circulares

Restrição de tangência 3D:



A restrição de simetria 3D alinha elementos sólidos 3D simétricos a um plano selecionado.
Restrição de simetria 3D: